城市建设类游戏 – 道德帝别玩!《战地:硬仗》单人剧情有不道德内容

道德帝别玩!《战地:硬仗》单人剧情有不道德内容

    昨天,城市建设类游戏 EA的警匪题材射击新作《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》已经宣布制作完成,开始进厂压制。城市建设类游戏 这意味着,我们离正式开始游戏的时间越来越近了。在此之前,我们听到《战地:硬仗》的消息大多来自它的多人模式,而现在,开发商Visceral Games要来和我们聊聊它的单人模式。

    《战地:硬仗》的创意总监Ian Miham今天在推特上回答了不少关于该作单人游戏的问题,其中包括玩家很关心的,剧情长度、灵感来源等等。以下是我们为大家总结的主要情报:

    · 《战地:硬仗》单人剧情一共有10章

    · 其中一些章节的时间不到1小时,一些章节会超过1小时

    · Visceral Games正考虑在未来DLC中加入更多剧情章节

    · 单人模式中未解锁的武器不会继承到多人模式中,但另一些东西会有延续关系

    · 单人剧情中你需要做出一些“不道德”的决定

    · 你在剧情模式中只扮演一个角色,但是警匪两边的故事你都能看到

    · 不要期待太多快速反应事件(QTE)

    · 游戏剧情中会出现《死亡空间》男主Isaac Clarke的彩蛋

    · 游戏的基调灵感来自Elmore Leonard的小说,包括《火线警探》、《战略高手》、《危险关系》等

    · 《盗火线》和《迈阿密风云》这两部电影也对游戏有很大影响

    · 《战地:硬仗》剧情中会出现有关系列前作的内容

    · 单人游戏的故事是线性的,但是游戏风格是沙盒式的

    《战地:硬仗》将于3月17日登陆北美,3月20日登陆欧洲,平台为PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。

Author: admin

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