游戏王5Ds – 《GTA》系列绝不成年货!TakeTwo抵制“年货”营销策略

《GTA》系列绝不成年货!TakeTwo抵制“年货”营销策略

   《GTA5》、《荒野大镖客》的发行商Take Two近日在一次商务会谈中,游戏王5Ds 老总Karl Slatoff表示游戏系列成为年货很容易会形成产品疲劳,“年货营销”的策略是不可取的,所以玩家们也不用担心《GTA》系列会成为年货。游戏王5Ds

   Take-Two公司的老板Karl Slatoff在过程中坦言,公司对每年发行一部游戏续作的策略没有兴趣,虽然在期间可能会由于新作发行周期过长而难以吸引投资者的问题。也许每年推出游戏续作能够保持玩家黏性,但实际上通过数年细心的打造,这样既避免了制作组的疲劳,也能让这款作品更具价值。

《荒野大镖客》

   Karl Slatoff还表示,游戏系列成为年货很容易会形成产品疲劳,从而导致游戏的品牌价值下降。所以Take-Two并不打算每年都推出一款作品,我们必须要小心谨慎的来运营这些金字招牌。相比之下,Take-Two精细制作每一部新作,保证足够的开发规模和时间,这样一来便会带来更多惊喜和改变。

《GTA5》

   在2015年,Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick就发表过同样的言论,他也认为非体育类游戏制作“年货”的行为不可取。精细打造的产品能够创造用户需求,而不是一昧迎合现有的市场需求。然而精心制作游戏也需要大量的时间和精力,所以《GTA》和《荒野大镖客》这类作品“年货化”是不可取的。

Author: admin

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注