世界杯战况-《巫妖国度:战法师》主机版遭玩家恶评:就是一坨屎!

《巫妖国度:战法师》主机版遭玩家恶评:就是一坨屎!

   Xaviant Games旗下第一人称魔幻RPG《巫妖国度:战法师(Lichdom: Battlemage)》已于今年3月登陆主机平台,世界杯战况 想必不少听说它噱头的玩家都已体验过了。世界杯战况 下面就是网友分享的试玩感受,一起来看看这款借鉴了暗黑、无主、黑魂的游戏到底如何吧。

   近几年,有两个商业化游戏引擎是玩家经常见到的。一个是unity3d,一堆独立小游戏与手游都是基于它制作,想不认识它都难。另一个是cryengine3,一大票看起来像3A,其实只是小制作的玩意基本都是用它撑脸面。今天要说的这个《巫妖国度:战法师》就是使用第二种CE3制作的玩意。没错,就是一副长着3A的脸,其实内在是个辣鸡的玩意。

   在座的各位CE3游戏,只有它是辣鸡

   用CE3引擎制作的游戏,大体上画面都不会太惨,毕竟这可是成就显卡危机系列的引擎,一整套成熟的专业素材和教程摆在那。《巫妖国度:战法师》PC版开全高,效果是挺不错,不辱CE3的名号,顶多是优化差了点,又或是魔法的粒子太足,看起来一团一团又浓又稠。然而,主机版的画面只有中等左右的效果,那个惨啊,简直了,李大猫都不知道怎么形容好。狗牙遍地、贴图错误、建模粗糙这些通病就不说了。光影很挫,以至于敌人站在暗处就是一坨糊。如果说PC上看起来是CE3做的,那主机上看起来就像U3D做的,喷了。

场景设计是还行,但是主机版这画质,太搓比了

又黑又糊

   游戏场景是挺宏大,从冰天满天的雪山到满地岩浆的火山再到满眼黄沙的沙漠,风景还不错,场景看起来也很庞大,然而所有地图都是一本道!没有分支,没有探索!而且我们的敌人永远都是骷髅兵、脏比和各种恶魔。还没到游戏中期基本所有类型的敌人就已经全部上过阵了,略显单调。

看到光圈上一片狗牙没,这技术力,白瞎了CE3

   这年头,某个游戏宣布首发某个平台,那它必然要跨平台,谁让这世代的主机都和PC一个架构呢,右键另存为太方便了。一般作品跨平台也不会出太大篓子,很少会搞得像《蝙蝠车:坦克骑士》PC那样惨淡收场。然而《巫妖国度:战法师》这个品质不怎么出众的游戏,却连右键另存为都做不好。你见过一个2014年发售,2016年登陆两大主机平台却连帧数20都稳定不了的游戏吗?玩了本作你就能见识到了。那个卡顿啊,那个飘逸啊,酸爽的不行。搓出一个大火球,然后帧数狂降也是让人醉得不行。2016年诶,大哥,认真点行不。

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